Concevoir un jeu sérieux, simuler un environnement professionnel, orchestrer l'apprentissage par problème : c'est soutenir la motivation et l'engagement de toutes les personnes étudiantes.
Réaliser des ressources audiovisuelles et multimédia telles que des MOOCs, des SPOCs, des podcasts, des Lives, tout comme des expositions photo ou des supports graphiques.
Learning lab, fablab, espace de co-working, salle de créativité : une cartographie des espaces d'apprentissage recense les salles disponibles avec leurs usages pédagogiques associés.
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